Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

W Dungeonborne możecie pograć za darmo. Miks Skyrima i Dark and Darker wzbudza spore zainteresowanie
Ruszyły ostatnie zamknięte testy Dungeonborne. Gracze dostaną łącznie od 7 do 14 dni na sprawdzenie dungeon crawlera studia Mithril Interactive, nim tytuł trafi do Wczesnego dostępu Steama.

Twórcy chcÄ…, by ów „playtest” pozwoliÅ‚ na ostateczne doszlifowanie Dungeonborne – oraz wzbudzenie zainteresowania graczy. Już w trakcie zimowego Festiwalu Steam Next tytuÅ‚ przyciÄ…gnÄ…Å‚ sporo osób, choć nie obyÅ‚o siÄ™ bez problemów.

Aby zwiększyć zaangażowanie graczy, twórcy przygotowali też garść wydarzeń, w tym wyzwania dla streamerów, Twitch Drops, zadania drużynowe oraz turniej dla wybranych graczy. Nadmieńmy, że choć dostęp do zamkniętych testów jest bezpłatny, to po debiucie tytuł będzie dystrybuowany w modelu buy-to-play.

ChwilÄ™ przed rozpoczÄ™ciem testów serwis PCGamesN opublikowaÅ‚ wywiad z deweloperem Dungeoneborne. W tymże twórcy odnieÅ›li siÄ™ m.in. do porównaÅ„ ze Skyrimem oraz przede wszystkim Dark and Darker. Niemniej podkreÅ›lajÄ… oni, że produkcja jest czymÅ› wiÄ™cej, niż tylko mieszankÄ… tych dwóch produkcji. Deweloperzy zapożyczyli też sporo z innych gatunków, ale przede wszystkim zależaÅ‚o im na stworzeniu „spójnego”, unikatowego doÅ›wiadczenia.

Skyrim i Dark and Darker to niezwykÅ‚e gry same w sobie, ale Dungeonborne wyróżnia siÄ™ tym, że skupia siÄ™ na zapewnieniu zupeÅ‚nie odmiennego doÅ›wiadczeniu. WziÄ™liÅ›my podstawy dungeon crawlerów i dodaliÅ›my do nich najlepsze elementy z looter shooterów, gier MOBA i bijatyk, aby stworzyć unikalne doÅ›wiadczenie walki, którego nie znajdziesz w innych grach. […] Wyzwanie polega na dopracowaniu każdej mechaniki, aby zapewnić ich kompatybilność i spójność, tworzÄ…c pÅ‚ynne zapÄ™tlenie rozgrywki odpowiadajÄ…ce naszym zamiarom.

OczywiÅ›cie twórcy zwracajÄ… uwagÄ™ na opinie graczy – temu wÅ‚aÅ›nie sÅ‚użyÅ‚y dotychczasowe testy Dungeonborne i sporo osób zauważyÅ‚o poprawÄ™ już przy okazji dema z lutego. Niemniej zespół nie chce Å›lepo wprowadzać zmian zasugerowanych przez fanów, bo – jak stwierdziÅ‚ producent – „ludzie nie przestanÄ… grać, bo nie zastosowaÅ‚eÅ› siÄ™ do ich opinii”, lecz wtedy, gdy gra przestanie im dostarczać rozrywki.

WspomnieliÅ›my mimochodem o „problemach”, choć bardziej stosownym sÅ‚owem byÅ‚yby tutaj „kontrowersje”. Dungeonborne korzysta bowiem z zabezpieczenia przeciw oszustom opracowanego przez Aceville – firmÄ™ należąca do chiÅ„skiej spółki Tencent.

Gracze z zasady nie są chętni wszelkim inwazyjnym DRM-om, a wielu z nich nie darzy też zaufaniem Tencenta. Dodajmy, że odinstalowanie dema najwyraźniej nie usuwało ACE Anticheat. Co prawda da się go łatwo usunąć z folderu zabezpieczenia, ale fakt, że pozostawał on na dysku nawet po pozbyciu się wersji demo, wzbudził podejrzenia użytkowników Steama.

Być może wÅ‚aÅ›nie komentarze tych osób sÄ… powodem, dla którego twórcy opublikowali na Steamie oÅ›wiadczenie w sprawie oszustów i blokowania kont. W ogÅ‚oszeniu zespół Mihtril Games nie odniósÅ‚ siÄ™ do obaw graczy, za to podkreÅ›liÅ‚, że cheaterzy i osoby psujÄ…ce „Å›rodowisko gry” nie bÄ™dÄ… tolerowane w Dungeonborne.

W praktyce ma to przełożyć się na blokady (nie tylko kont, ale także sprzętowe) oraz regularne komunikaty dotyczące masowych banów. Deweloper będzie też usprawniał narzędzia służące do zgłaszania karygodnych zachowań w grze.

Twórcy dołączyli też listÄ™ zachowaÅ„ podlegajÄ…cych karze. Oprócz oczywistych punktów (oszukiwanie, toksyczne zachowanie, wykorzystywanie luk do uzyskania niesprawiedliwej przewagi) uwzglÄ™dniono też stosowanie „jÄ™zyka oraz terminów zakazanych w regulaminie”, celowe omijanie antycheata oraz dołączanie do drużyny z oszustami (zapewne chodzi o „Å›wiadomÄ…” współpracÄ™, aczkolwiek brak tego wyjaÅ›nienia zaniepokoiÅ‚ część graczy).

Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
Klemens
2024-07-04 13:02:00
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow